Edad: 6 a 99 años.
¿Qué contiene?: 46 cartas // instrucciones.
Resumen: Un juego de cartas ideal para automatizar las sumas y restas a 10. Contiene 3 dinámicas de juego diferentes. Su división por colores facilita la automatización a partir de la identificación visual. El principal juego es el Sumo10 que es similar a la escoba del 15 pero a 10 y con sumas y restas.
¿Qué ejercita? : principalmente la automatización de sumas y restas a 10. También: cálculo mental, intuición numérica, razonamiento lógico – matemático y funciones ejecutivas.
SUMO 10
Edad: 6 a 99 años.
¿Qué contiene?: 46 cartas // instrucciones.
Resumen: Un juego de cartas ideal para automatizar las sumas y restas a 10. Contiene 3 dinámicas de juego diferentes. Su división por colores facilita la automatización a partir de la identificación visual. El principal juego es el Sumo10 que es similar a la escoba del 15 pero a 10 y con sumas y restas.
¿Qué ejercita? : principalmente la automatización de sumas y restas a 10. También: cálculo mental, intuición numérica, razonamiento lógico – matemático y funciones ejecutivas.
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